Blitz 3D
Blitz3D é uma IDE que proporciona um ambiente para programação de
jogos baseados na linguagem Blitz Basic, mas com suporte a funções e
opções de renderização para objetos 3D, que ficou conhecida como Blitz
3D.
Um pouco de história
Quem está envolvido no mundo dos jogos já deve ter ouvido falar na
Blitz Research. Esta empresa criou uma linguagem de programação voltada
para o desenvolvimento de jogos e aplicações gráficas. Conhecida como
Blitz Basic, esta linguagem ficou mais conhecida após o lançamento do
famoso jogo Worms, o qual teve sua primeira versão toda desenvolvida com
Blitz Basic.
Com a evolução dos jogos e também dos gráficos, a linguagem Blitz foi
sofrendo modificações a fim de suportar as novas tecnologias. Agora
conhecida como Blitz3D, a linguagem permite o desenvolvimento de
aplicações e jogos tridimensionais, além de ter incrementado as funções
de áudio.
A APLICAÇÃO
Interface e funções
O Blitz3D não possui uma inteface bonita e cheia de recursos. Pelo
contrário, ela é limpa e traz apenas as funcionalidades básicas que um
editor para programação necessita. Com uma área maior destinada à
codificação e uma Barra de ferramentas bem simples, o programa ocupa
pouco espaço em disco e não requer instalação, o que o torna uma ótima
alternativa para os usuários que possuem máquinas modestas.
O Blitz3D conta ainda com a funcionalidade de debug. Isso facilita
muito a vida do desenvolvedor, uma vez que é possível acompanhar a
execução do programa em desenvolvimento passo a passo. Dessa maneira
fica bem mais fácil encontrar possíveis bugs na futura aplicação.
Como utilizar

Não
há muito segredo na utilização do Blitz3D, desde que você tenha um bom
domínio da linguagem de programação Blitz3D. A área de maior tamanho do
programa é destinada à codificação. Logo ao lado é possível ter acesso
rápido às funções e objetos desevolvidos.
Na Barra de tarefas do Blitz3D o desenvolvedor encontra
funcionalidades de maior importância, como “Novo”, “Abrir”, “Salvar”,
“Fechar aba”, “Procurar” e “Run”. Basta deixar o cursos do mouse alguns
segundos em cima de cada botão para saber qual a funcionalidade deles.
A função de debug é exibida em uma janela separada, a qual aparece
quando o jogo/programa em desenvolvido for executado, através do botão
“Run” (rodar). Embora simples, o Blitz3D mostrou-se uma IDE bem estável e
simples para utilização. Vale a pena conferir.
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